habilidades Legends of Runeterra

Todas las habilidades en Legends of Runeterra

Cuando empezamos en un juego nuevo, nos solemos perder al principio, por la ingente cantidad de habilidades y unidades de las que disponemos, y los tutoriales que nos aporta el juego no suelen ser suficiente para aclararnos, por esto os ofrecemos el listado completo (recordar que estamos aún en beta y puede cambiar) de todas las habilidades de Legends of Runeterra.

Habilidades de Legends of Runeterra

Legends of Runeterra es un nuevo juego de cartas de estrategia creado por Riot y ambientado en el universo de League of Legends.

Aún así, la mecánica es completamente diferente del juego por equipos de Riot, y aunque sean los mismos personajes, no tienen las mismas habilidades del juego, aunque algunas se llamen igual.

Os mostramos el listado completo de  habilidades por orden alfabético.

Abrumar

El daño extra que infliges al bloqueador lo recibe el nexo enemigo.

habilidad abrumar

Aguante

Recibes 1 menos de daño de todas las fuentes de daño.

habilidad aguante

Apoyo

Al atacar con una unidad de apoyo, se potencia la unidad de su derecha.

habilidad apoyo

Aspirante

Puede elegir la unidad enemiga que bloquea, obliga a un rival a tener que bloquear a la fuerza.

habilidad aspirante

Atacar

Al atacar con dicha unidad, realiza una habilidad X.

Habilidad atacar

Gracias a @Darkestlowa666

Ataque doble

A la hora de atacar, golpea antes que su bloqueador y luego golpea al mismo tiempo.

habilidad ataque doble

Ataque rápido

A la hora de atacar, golpea antes que su bloqueador.

habilidad ataque rapido

Aturdir

No puede atacar ni bloquear, dura 1 ronda.

habilidad aturdir

Barrera

Evita la siguiente cantidad de daño que reciba la unidad, dura una ronda.

habilidad barrera

Capturar

Elimina una carta capturada y la devuelve cuando la unidad captora abandona la partida.

habilidad capturar

Drenar

Cura al nexo la misma cantidad que daño infligido.

habilidad drenar

Elusión

Solo puede ser bloqueada por una unidad que tenga también elusión.

habilidad elusion

Endeble

La unidad muere al golpear o al acabar la ronda.

habilidad endeble

Escarchar

Reduce el poder de una unidad a 0 durante esta ronda, puede modificarse más adelante.

habilidad escarchar

Escudo

No puede bloquear.

habilidad escudo

Fugaz

Las cartas fugaces se descartan de la mano al final de la ronda.

habilidad fugaz

Golpe al nexo

Se produce un efecto X cuando una unidad golpea al nexo enemigo.

habilidad golpe al nexo

Golpear

Se produce un efecto cuando una unidad provoca daños con su poder, no funciona con unidades cuyo poder sea igual a 0.

habilidad golpear

Iluminación

Cuando tienes 10 de mana máximo, se activa la habilidad iluminación, que te otorga determinadas habilidades o hechizos.

habilidad iluminacion

Jugar

Realizas una habilidad X cuando juegas dicha carta.

Habilidad jugar

Gracias a @Darkestlowa666

Lealtad / Alianza

Cuando invocas una carta con lealtad / alianza, obtienes su bonificación si la carta superior de tu mazo coincide con su región.

habilidad lealtad/alianza

Lento

Puedes usar hechizos lentos en cualquier momento, aunque no estés combatiendo, pero sus efectos se activarán en la fase de hechizos, pudiendo el enemigo contrarrestarlos o contraatacar.

habilidad lento

Preparar el ataque

Obtienes el poder lanzar un ataque con tus unidades aun siendo tu el defensor.

habilidad preparar el ataque

Ráfaga

Las ráfagas de hechizos se ejecutan instantáneamente. El enemigo no puede actuar antes de que finalicen.

habilidad rafaga

Regeneración

Recupera toda su vida al inicio de cada ronda.

habilidad regeneracion

Retirar

La unidad regresa a la mano y todos los efectos que la afectan desaparecen.

habilidad retirar

Robo de vida

Cura al nexo la misma cantidad de daño que inflige.

habilidad robo de vida

Temible

Solo puede ser bloqueada por enemigos con 3 o más de poder.

habilidad temible

Último aliento

Esta habilidad surte efecto cuando la unidad muere.

habilidad ultimo aliento

Veloz

Los hechizos veloces se pueden lanzar en cualquier momento, pero permitirán a tu rival reaccionar.

habilidad veloz
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