La Gaceterra V

La Gaceterra V

La Gaceterra V viene cargadita de noticias, los mejores mazos meta de esta semana, todo sobre La Liga Runica y un montón de ayudas a los jugadores. Lets go!

La Gaceterra: Torneos

Esta semana la noticia mas fuerte han sido los clasificatorios a la Liga Runica, ya que la competición ha creado un hype exagerado entra la comunidad de Legends of Runeterra, ¡todos querían una plaza!

Y sabiendo que habrá 4 invitados a la final de 8 jugadores, solo había 4 plazas disponibles para el resto de mortales.

Muchismos jugadores se han apuntado a la competición (+ de 300 entre los dos días) y muchos equipos de Esports echaron el resto con su sección de LoR para intentar entrar en tan selecto grupo.

Uno de los equipos que mandaron integrantes a lograr la fama y la plaza fue Ereus Esport, equipo colaborador con nuestra comunidad, al final por muy poco no lograron entrar en la final, empatando a puntos con los clasificados, quedando su mejor integrante:

Después de 4 duros días de competición. las plazas quedaron definidas así:

Jugadores invitados:

  • CBassi
  • Plauto
  • S4mule
  • Damkalloh

Jugadores que consiguieron plaza:

  • Batsaxsa
  • Betoner
  • Darlian
  • Ramekiano

Muchas felicidades a todos los jugadores. te recordamos que la fase final se disputará a partir del Lunes 22 de Junio a las 18:00 y ahí estaremos nosotros para informarte en nuestra Gaceterra.

Próximos Torneos

A la espera de que se defina el torneo del Jam Fest (con mucha salsa incluida que os iremos desgranando en las siguientes La Gaceterra) los Torneos más importantes que puedes encontrar esta semana son:

  • Mavericks Tournament League #1 NA & EUW 20-22 Junio.
  • Torneos ESL Play LAN, LAS y EUW 21 Junio.

Puedes encontrar las descripciones de los eventos y sus links en nuestra sección de torneos, además de muchos otros torneos más, igualmente interesantes.

Humor

¡Tenemos en primicia la nueva animación de la subida de nivel de Nautilus!

deep la gaceterra

Los Mazos Meta de la semana

La verdad es que estamos encantados con este meta actual ( o al menos yo, que tampoco juego demasiado) y no paro de encontrarme con un montón de mazos distintos.

Vimerdinger Control

Pues sí, por aquí sigue, y es que para esta baraja parece que no pasa el tiempo.

Con pocos malos matchs y con opciones prácticamente contra lo que te encuentres. 

Baraja muy dependiente de robar a sus héroes pero muy muy competitiva.

Alternativas: 

Me gusta mucho el carterista, creo que te mejora el mirror y contra mazos lentos que hasta turno 3 no juegan nada, le puedes sacar mucho valor.

Personalmente llevaría solo 2 ¡A tope! pero esto ya es para gustos.

Si te cruzas mucho control, puedes subir a 2 Rechazar

Y el monje solitario lo llevo siempre porque al final te los puedes descargar para el ¡A tope!

Deck: CECAKAIECANSONBYAQAQEAQMEY4QCAQCBEAQEBAIAIAQCBBLAEAQEJICAIAQEMJXAEBAEBI

Miss Fortune y La Juani Tempo

Menudos quebraderos de cabeza me da esta baraja, también he visto versiones con Quinn.

Baraja tempo brutal, que como tenga buena salida se hace muy cuesta arriba al rival remontar; eso sí, si pierdes mesa, pierdes partida.

Muy recomendable para los principiantes.

Pack completo de yoink 

Buenísimo el cazarrecompensas, te sacará de más de un apuro.

Recuerda tu turno 8: disparo de advertencia (no entiendo esto del disparo de advertencia, si te lo mete pero bien metido) y Rex para máxima diversión.

Deck: CEBQUAQGAUFRIFQ4EEWTCOR6AEAQCFQCAIAQEBYAAEAQEBQR

Los Resilientes

Con un par de retoques a la original ha vuelto con más fuerza, y es que las cartas nuevas Vigía Maldita y el Recolector del Yermo era justo lo que necesitaba esta baraja para sobresalir.

Hay alguna versión por ahí con Elise, pero yo personalmente prefiero esta aunque no juego las bestias de la maleza y sí los cronistas de la ruina (el valor infinito!)

Deck: CEBQGAQFAECAMBIBAUPCQKZQGEBACAIDEIBAIAIFA4FRSOIBAIAQOAA

Mazo que ha entrado pegando fuerte esta semana

¿Os acordáis de lo divertidísimo que era jugar contra elusivos?

¿Lo que se disfrutaba viéndolos entrar y entrar a por tu nexo?

¿Qué pensaríais si cogiésemos ese mazo, le quitásemos las cartas de Freljord y pillásemos las que no fueron nerfeadas de Noxus?

Pues la nueva Agrolusiva.

Os dejo aquí el código, aunque sé que no debería.

Deck: CEBQIAICAYISMOIFAEBQEDY6EUXQEAQDAMCACAYBAIBAYLABAEBAECQ

Como la semana que viene me la cruce mucho ya no os traigo más barajas de este estilo, eh!!

La versión que yo me he retocado lleva 2 Retirada y 2 Diezmar.

La Biblioteca

Estrenamos sección en La Gaceterra donde iremos incorporando todas esas «cosicas» que vemos por ahí y no están explicadas o claras; si tenéis alguna sugerencia, por favor, no dudéis en solicitar los servicios de nuestro oráculo a cambio de unos cuantos Poros…

Hoy vamos a explicaros un tema algo complejo y que no está en ningún lado definido; se trata del orden en el que suceden las cosas al principio / final del turno.

Para ello necesitamos saber 3 cosas:

  1. Tipos de efectos.
  2. Orden de los efectos similares.
  3. Orden de los jugadores.

Tipos de efectos

Solo hay 2 efectos para final de turno:

  • Efectos retardados (como yo cuando mi mujer me pide algo y estoy haciendo otras cosas).

Ejemplos: Escoge una carta, Llamada de la Comandante, As del Billar.

  • Efectos de la mesa

Ejemplos: Dama Incendiaria, Ojo del Dragón, Robot Tragaperras.

Y el orden sería:

  1. Efectos retardados del Jugador 1.
  2. Efectos retardados del Jugador 2.
  3. Efectos de mesa del Jugador 1.
  4. Efectos de mesa del Jugador 2.

Orden de los efectos similares

El orden es igual que para las colas de hechizos, de izquierda a derecha de tu tablero. 

Ejemplo: tienes una Dama Incendiaria a la izquierda del todo y después un Maokai subido de nivel,  entonces primero iría la Dama, que haría 1 de daño a todo y después Maokai invocaría un pimpollo, con lo que este no moriría por el área de daño de efecto a toda la mesa.

Esto es muy importante ya que te puede afectar mucho. Trucazo!! recuerda que puedes recolocar tus criaturas en tu tablero cuando tienes la ficha de ataque.

Ya no tienes excusa para hacerle mil pirulas a todos tus rivales, sé malo!

Orden de los jugadores

Pues aquí yo pensaba que el orden sería del que tiene la iniciativa, pero me temo que no es así, es el jugador que el turno anterior pulsó el botón “Final de Ronda” en vez de “Pasar” el que la tiene.

En resumidas cuentas porque es un poco lío todo…

  1. El Jugador 1 es el último que pulsó el botón de “Fin de Ronda”.
  2. Efectos retardados de izquierda a derecha del Jugador 1.
  3. Efectos retardados de izquierda a derecha del Jugador 2.
  4. Efectos de mesa del Jugador 1 de izquierda a derecha.
  5. Efectos de mesa del Jugador 2 de izquierda a derecha.

Notas finales

Regeneración es un tanto especial en el sentido que sucede antes que nada.

Si los efectos tienen que ver con muerte (por ejemplo el efecto del imperecedero) irían en el orden en que sucedieron.

Arte

Esta semanita en La Gaceterra os traemos una buena colección de emojis para que podáis torturar a vuestros amigos por vuestras redes sociales y acaben uniéndose a la ola…

emojis runeterra

Molan mil !!  ¿a que esperas para descargártelos?

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