Ya está aquí el parche 0.9.0
Como anunció Riot en su momento, cada 2 semanas, se publicarían parches al juego para ir ajustando cartas y habilidad por el bien del juego.
Pues bien, ya han llegado los primeros buffs, nerfs y ajustes al juego, escuchando a los usuarios e intentando darle al juego un equilibrio para todas las facciones, ya que presumiblemente, la facción de Islas de las sombras estaba demasiado fuerte.
El parche 0.9.0 ya está aquí, y trae cambios interesantes, intentando quitar potencia a mazos que dominan el meta, y mejorando personajes y unidades que necesitan un retoque porque o no se usaban mucho o simplemente eran bastante flojos.
Estos son los cambios que trae el parche 0.9.0 de Legends of Runeterra.
Parche 0.9.0 unidades que reciben un buff
Os mostramos el listado completo de cartas que han recibido un buff en este nuevo parche.
Lux
A nivel 1 : Ataque pasa de 3 a 4, Vida pasa de 4 a 5
A nivel 2 : Ataque pasa de 4 a 5, Vida pasa de 5 a 6

Yasuo
La habilidad: aturdes o retiras, pasa de necesitar 6 unidades o más, a necesitar 5 o más.

Protector Rubí
Ataque pasa de 3 a 4, Vida pasa de 3 a 4

Comentarista de la arena
Vida pasa de 1 a 2.

Prodigio torturado
Ataque pasa de 3 a 4.

Escurridizo del más allá
Adquiere la habilidad Temible.

Conservador carmesí
Vida: pasa de 2 a 3.

Parche 0.9.0 unidades que reciben un nerf
Os mostramos el listado completo de cartas que han recibido un nerf en este nuevo parche.
Espadachín kinkou
Vida: pasa de 3 a 2.

Rechazar
Su coste en mana pasa de 3 a 4.

Espalda con espalda
Su coste en mana pasa de 5 a 6.

Susurraespectros
Pierde su habilidad temible.

Rhasa, el desgarrador
Su coste en mana pasa de 7 a 8.

Espada de comandante Ledros
Ahora reduce la vida del nexo enemigo a la mitad redondeando hacia arriba.

Parche 0.9.0 unidades que reciben un ajuste
Os mostramos el listado completo de cartas que han recibido un ajuste en este nuevo parche.
Comandante Ledros
Su coste en mana pasa de 8 a 9.
Ataque: pasa de 8 a 9.

Mentor ejemplar
Vida: pasa de 1 a 2.
Jugar: ahora otorga un +1/0 a un aliado de la mano.

Ahora solo quedar ver como puede cambiar el metagame del juego, viendo que se han potenciado unas facciones y se han nerfeado otras.
Se rumorea que ahora los mazos de control-decks están arrasando, ¿será verdad? ¿Tú que opinas?